
terça-feira, 5 de fevereiro de 2013
Kart
Ok este fórum vai ser um pouco complicado de explicar. Basicamente eu vou lhe dizer o que não eo que fazer no karting Pateta estrada. Vamos começar com o básico.Speedway Pateta está localizada em Toontown Central, ao lado da loja de roupas (a entrada de pneus grande). Uma vez na estrada do Pateta você será capaz de se teletransportar lá do seu mapa (o que é bom se você não pode se teletransportar para Toontown Central ainda). Uma vez dentro Speedway Pateta andar em linha reta para dentro do prédio. Haverá funcionários e falar com um deles. Você começa com 200 ingressos (vai explicar mais sobre bilhetes mais tarde). Basta comprar o cruzador para 100 e manter a outros 100 para entrar corridas etc (raças de batalha custo bilhetes e práticas não ser que não dê u tanto como uma recompensa como batalha).Você pode entender isso e se bem que você pode até não precisa ler isso, ou você pode ser confundido então continue lendo. Os ingressos estão a corrente Pateta moeda Speedway (Ou como balinhas apenas para Speedway Pateta) Os bilhetes podem ser apenas um em corridas em estrada do Pateta, você não pode comprar bilhetes que você tem que ganhá-los. A corrida pode ser digitado livremente (corridas de Prática) ou pode ser inserido como competição (corridas de batalha). A corrida pode ter 4 pessoas na mesma de cada vez. Você simplesmente caminhar para o esboço de uma imprensa retângulo bem no caixa e seu toon irá lançar seu carro na pista.Ok então toda vez que você entrar numa corrida batalha que vai custar bilhetes. Toda vez que você terminar uma corrida u batalha vai receber a quantidade de bilhetes que você passou mais mais dependendo de quão bom você fez na corrida (melhor maneira de ganhar bilhetes é a corrida com muitas pessoas). Agora, no Autódromo do Pateta loja há dois tipos diferentes de coisas que você pode comprar, 1. Karts-O cruzador, Toon veículo utilitário, eo roadster. 2. Acessórios-Paint (nova cor a cada compra), chifres, rodas, faixas, adesivos, etc Cada acessório é um preço diferente e é o cruzador 100 tickers toon veículo utilitário é de 2500 bilhetes e do roadster 7500 bilhetes. Agora sobre aumenta laff e troféus. No golfe e karting cada vez que você começa 10 troféus você receberá automaticamente um impulso laff e há 33 troféus em karting (aumenta três entes laff não contam) e 33 troféus em golfe (mesmo com kart). Aqui está uma lista de troféus de karting e como desbloqueá-los e não se esqueça de verificar meus outros fóruns sobre o meu guia super completo, guia completo de jardinagem, e guia de golfe completo. Também gags corrida (pegou aleatoriamente em presentes). Na batalha corridas são usados para bater os seus adversários para obter uma vantagem e eles são repique banana, bigorna, torta de creme todo, e setas e usá-los basta pressionar a tecla de controle em seu teclado e você vai saber o que, quando você usá-los . lista de troféus. Troféu 1: 1 Raça Speedway Qualificado Troféu 2: 10 corridas Speedway Habilitadas Troféu 3: 100 corridas Speedway Habilitadas Troféu 4: uma Corrida Rural Qualificado Troféu 5: 10 raças Rurais Habilitadas Troféu 6: 100 raças Rurais Habilitadas Troféu 7: uma corrida urbana Qualificado Troféu 8: 10 corridas urbanas Habilitadas Troféu 9: 100 corridas urbanas Habilitadas Troféu 10: Total de 100 raças Habilitadas Troféu 11: 1 Corrida Speedway Ganhou Troféu 12: 10 corridas Speedway Won Troféu 13: 100 raças Speedway Won Troféu 14: 1 Corrida Rural Ganhou Troféu 15: 10 corridas Rurais Won Troféu 16: 100 raças Rurais Won Troféu 17: 1 raças urbanas Won Troféu 18: 10 corridas urbanas Won Troféu 19: 100 corridas urbanas Won Troféu 20: 100 raças total ganha Troféu 21: 1 Tournament Qualificado corrida Troféu 22: 5 corridas Torneio Habilitadas Troféu 23: 25 raças Torneio Habilitadas Troféu 24: 1 Corrida Torneio Ganhou Troféu 25: 5 raças Torneio Won Troféu 26: 25 raças Torneio Won Troféu 27: 1 Corrida Torneio Swept (ganhar todas as três raças) Troféu 28: 5 corridas Torneio Swept (ganhar todas as três corridas) Troféu 29: 25 raças Torneio Swept (ganhar todas as três corridas) Troféu 30: Grand Touring (raça, uma vez em cada pista normal e invertida) Troféu: (31 Laff impulso Point): 10 Troféus competência de Kart ganhou! Troféu 32: (Laff impulso Point): 20 Kart Racing troféus ganhou! Troféu 33: (Laff impulso Point): 30 Troféus competência de Kart ganhou!

Bossbot hq!
Bossbot hq! Quartel do robo chefe! ( SUPER OBS: o ceo é o chefe mais dificil de todoooss )
Lawbot hq!
Lawbot hq! quartel do robo da lei!
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Lawbot HQ

Os Lawbots estão manipulando o sistema Toontown legal com decisões Cog! É hora de Toons avançadas para lançar o livro nestas Cogs derrotando seu chefe, o Chefe de Justiça, e impedindo que os Lawbots de empilhamento júris em favor dos Cogs '!
O Conselho Toon decretou que Toons deve proceder com a máxima cautela, enquanto invadindo Lawbot HQ. Portanto, os seguintes requisitos mínimos de elevador ponto risadas foram instituídos para garantir a segurança geral da população Toon.

Seu disfarce Lawbot

Toons vez Avançados ter concluído o ToonTasks Donald Dreamland, eles serão convidados a visitar Toon Flake Professor cientista da Fundação Precipitação na Place Polar. Toon HQ coordenou com Flake - que reuniu e analisou uma enorme coleção de peças terno Cog, especificamente da variedade Lawbot ... a troca de peças terno Lawbot para ajuda em um novo projeto de pesquisa. Esteja avisado, uma vez que você iniciar os ToonTasks para completar seu terno Lawbot, você não será capaz de parar as tarefas até que tenha concluído o seu terno.
Até cinco pontos de risadas podem ser ganhos com promoções Lawbot. Para ganhar uma promoção e ter seu dia no tribunal com o Chefe Lawbot Justiça, Toons deve derrotar Lawbots para adquirir Avisos Júri. Como com a sede Cog outro, Lawbots derrotar qualquer lugar vai ganhar Avisos do Júri, mas Avisos mais do Júri são ganhos ao derrotar Lawbots no gabinete do Procurador Distrital.


Promotoria de

Dentro do escritório da promotoria, os funcionários estão trabalhando duro para emissão de Avisos do Júri para Cogs. Toons são convidados a esgueirar-se para a promotoria e recuperar Avisos Júri sem ser detectado pelos Goons gigantescas, holofotes, e lasers. Há quatro elevadores que levam a diferentes andares - os andares mais altos são mais difíceis e emitir Avisos mais do Júri do que os andares inferiores.
Lasers podem ser desativada por resolver o enigma, mas cuidado! Um movimento errado pode despertar os Skelecogs virtuais. Resolva o quebra-cabeça corretamente e obter um Toon-Up!

Dica: Skelecogs virtuais não ganhar experiência - nunca é no melhor interesse de um Toon para despertá-los!
voltar ao topoPalácio da Justiça e Batalha Chefe de Justiça

Depois de ter concluído o seu terno Lawbot e ganharam Avisos Júri suficientes para uma promoção, você está pronto para juntar-se com outros sete disfarçados "defensor público" Toons para combater o Chefe de Justiça em seu território ... no tribunal.
Ondas de batalha de Lawbots como o Chefe de Justiça provocações você com juridiquês antes de ir para a seleção do júri. Estes Cogs jogar sujo e têm Lawbots de plantão pronto para voar e sentar-se em um júri a qualquer momento. Felizmente, Toons vêm equipados com canhões e Toons Lojista prontos para encher a caixa de júri -, enquanto eles são disparados em um dos lugares vazios. Se um banco é preenchido com um jurado Cog, em seguida, tentar derrubá-lo, substituindo-o com um Toon Lojista! Os Toons mais Shopkeeper impaneled, mais o julgamento vai ser derrubado em favor dos Toons ", o que torna mais fácil para uma batalha com o Chefe de Justiça.
O julgamento Chefe de Justiça é tudo sobre as escalas da Injustiça - Toons deve inclinar a balança em uma direção enquanto as engrenagens tentar ponta na outra. Toons obter evidências de testemunhas sobre o suporte enquanto o CPV parecem fabricar uma fonte inesgotável de sua própria evidência. Cuidado com os gavels gigantescas bloqueio das testemunhas! Cogs pode Toons de choque, e Toons pode atordoar os Cogs, atirando provas contra eles. Vitória e o Chefe de Justiça vai timidamente voltar para seus aposentos. Perder e sofrer a tristeza!
voltar ao topoRecompensas
Como recompensa por derrotar o Chefe de Justiça, o Conselho Toon eo lojista Toon União concordaram em permitir TOONS avançado apenas para emitir uma convocação Cog, atraindo Cogs para a batalha em termos de Toon. Use essa habilidade para ajudar jovens Toons derrotar Cogs específicos. As batalhas mais justiça Chefe conquistados, o mais poderoso a intimação chegar - até que uma invasão Cog completo pode ser utilizado para acabar com um grande grupo de Cogs.
Cashbot hq
Cashbot hq! Quartel do robo mercenario.
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Cashbot HQ

Os Cashbots ter construído um conjunto de Hortelã, nos arredores de Dreamland Donald e estão imprimindo dinheiro Cog. Toons avançados deve derrotar seu chefe - o Chief Financial Officer (CFO) - e evitar que as engrenagens de adquirir riqueza.
O Conselho Toon decretou que Toons deve proceder com a máxima cautela, enquanto invadindo Cashbot HQ. Portanto, os seguintes requisitos mínimos de elevador ponto risadas foram instituídos para garantir a segurança geral da população Toon.

Seu disfarce Cashbot
Similar a batalhar o VP Cog HQ, um completo Cashbot disfarce Cog é necessário para entrar no cofre e batalha dos ToonTasks novo CFO oferecidos no Dreamland Donald fornecer peças de terno Cashbot como recompensa para construir o seu disfarce Cog.Esteja avisado, uma vez que você iniciar os ToonTasks para completar seu terno Cashbot, você não será capaz de parar as tarefas até que tenha concluído o seu terno.
Até cinco pontos de risadas podem ser ganhos com promoções Cashbot. Para ganhar uma promoção e ter a chance de enfrentar o CFO, Toons deve derrotar Cashbots para adquirir Cogbucks.
Cashbots Derrotar qualquer lugar ganha Cogbucks, mas Cogbucks mais são ganhos ao derrotar Cogs em Casas da Moeda. A Casa da Moeda da moeda é o mais fácil e ganha Cogbucks menos. A Casa da Moeda Bullion é o mais difícil e ganha mais Cogbucks.


O comboio estaleiro e Hortelã

Os Cashbots fabricar e distribuir a sua moeda, Cogbucks, em três Mints - moeda, o dólar, e Bullion. Toons entrar nos elevadores para as Casas da Moeda por meio de um pátio de locomotivas de trem onde estão sendo carregadas e descarregadas. Elevadores de hortelã levá-lo para um piso aleatória dentro da Casa da Moeda, onde obstáculos devem ser cuidadosamente navegou, com Cogs em cada esquina. Seu objetivo é lutar contra o seu caminho passado os Cogs e obstáculos para alcançar a segurança na final do chão. O cofre é guardado por um Skelecog Supervisor. Cogbucks são recompensados quando você derrotar o Supervisor.
Dica: Para alcançar o Skelecog Supervisor, siga as escadas que levam para cima!
voltar ao topoA Batalha Vault e CFO

Uma vez que você ganhou todas as peças para seu disfarce terno Cashbot e ganharam Cogbucks suficientes para uma promoção, você está pronto para unir forças com até sete outros Toons e enfrentar o CFO
Quando o seu grupo de Toons entra no elevador Vault, você vai encontrar-se cara a cara com o CFO seu grupo deve lutar seu caminho através de uma batalha épica de Cogs divulgados pelo CFO Use todo o seu melhor estratégia para manter a si e seus amigos felizes.
Depois de ter derrotado essas engrenagens, o seu grupo vai fazer o seu caminho para o cofre interno para o confronto final com o CFO Nesta sala, vários linha cofres grandes paredes. Os quatro guindastes magnéticos podem ser usados para pegar os cofres e os capangas na sala.
Lutando contra o CFO requer muito trabalho em equipe. Alguns Toons precisará operar os guindastes enquanto outros devem saltar e desativar os Goons tal como decorrem as portas do CFO. Tornando-se um operador de guindaste de primeira classe vai exigir prática e habilidade - um movimento de vai-e-vem com as teclas de seta é vital para construir o impulso suficiente para balançar o ímã e atirar uma Goon deficientes na cabeça do CFO.Pressione e segure a tecla CTRL para pegar e segurar um Goon ou seguro - solte o CTRL para deixar ir. Para deixar um guindaste, pressione a tecla ESC ou clique no X vermelho no canto inferior direito da tela.
Dica Toon: Aguarde até que o CFO é tonto antes de jogar um cofre ou ele vai usá-lo como um capacete! Bater o capacete com outro segura é a única maneira de parar com isso.
O CFO não gosta disso Goon arremesso de um pouco e vai jogar engrenagens em Toons.Estes resultam em engrenagens de Laff-perda e vai bater um Toon de um controlador do guindaste. Um tesouro Toon-up é produzido cada vez que um Goon é desativado para se lembrar de Toon-se antes de você ficar triste.
voltar ao topoRecompensas

Toons que conseguiram derrotar o CFO são concedidos uma frase especial que aparece em um novo menu SpeedChat-> Unite. Você pode ganhar qualquer um dos três diferentes tipos de frases - quando você diz a frase mais tarde, ele vai reabastecer Toons proximidades com pontos Laff, jellybeans, ou mordaças, dependendo da frase. Escolha a hora de dizer sua frase nova sabiamente, pois cada frase só pode ser usado uma vez.
Sellbot hq
Cog HQ

Apenas fora Jardim Margarida, Toons lojista ter sido feito prisioneiro e estão sendo mantidos a sete chaves pelos Sellbots! Apenas o mais bravo dos Toons será capaz de vir em seu socorro - CPV, Skelecogs e Goons estão em cada esquina, eo vice-presidente Cog se espreita em seu escritório no topo da Torre Cog. Para entrar na Torre Cog, você precisa de duas coisas: Disfarce Cog e suficientes pontos de mérito Cog de ganhar uma promoção.
O Conselho Toon decretou que Toons deve proceder com a máxima cautela, enquanto invadindo Cog HQ. Portanto, os seguintes requisitos mínimos de elevador ponto risadas foram instituídos para garantir a segurança geral da população Toon:

O seu disfarce Cog
Para montar seu disfarce Cog Cog, você precisa entrar na fábrica Cog. Cada vez que você derrotar o Foreman Fábrica no topo do silo central, você vai ganhar um pedaço de seu disfarce Toon Cog. O disfarce tem 10 partes - isso significa que você vai precisar para derrotar o capataz de fábrica 10 vezes para completar o disfarce.
Depois de ter concluído o seu disfarce Cog, um novo medidor de Méritos Cog irá aparecer no seu painel de treinamento da mordaça no final de cada batalha Cog. Toda vez que você derrota um Cog, o medidor de Mérito será adicionado. Quando você tiver derrotado Sellbots suficiente para ganhar uma promoção, o medidor estará cheio e vai ler "Pronto para Promoção". Isto significa que você está pronto para entrar na Torre Cog e encarar o VP! Até cinco pontos de risadas podem ser ganhos com promoções Cog.


Fábrica Cog

Você vai precisar para a equipe com três outros Toons antes de entrar na fábrica Cog.Assim como entrar em um edifício Cog, reúna com seus companheiros Toons fora da fábrica e entrar no elevador. Ele vai levá-lo para a entrada principal. Stand no interruptor para abrir as portas para o lobby. No lobby você encontrará um Goon e três Cogs - derrote-os para obter acesso à chave que abre a porta para o corredor.
Apenas para Toons avançados: Existe um elevador de lado secreto do lado da fábrica. Este elevador leva você para o Quarto do duto, em vez do salão.
Dica: Goons podem causar um Toon uma série de problemas - um hit do seu raio de olho vai levar de 5 a 20 pontos risadas! Para desabilitar um Goon temporariamente, pule na cabeça.
Do corredor, você tem três opções: em frente é o vigia do armazém, à esquerda é a sala da caldeira, e para a direita é a sala de artes. Apanhe o caminho direito ou esquerdo para chegar ao armazém - há três Cogs espera em cada local.
Dica: Verifique os barris espalhados pela fábrica para gags. Tocá-los para reconstituir a sua oferta!
Apenas para Toons avançados: Tente mover em torno de caixas e pulando sobre eles para chegar a locais de difícil acesso.
Quando você chega no armazém, você vai precisar para sneak após os Goons e fazer o seu caminho até o telhado do armazém. Derrote os quatro Cogs aqui para obter acesso à chave que abre a porta do outro lado do armazém e usar as outras opções para ativar o stompers.O stompers vai se livrar dos capangas no chão do armazém principal e abrir o caminho para você.
Cabeça através da porta no lado distante do armazém e usar elevador para ir para o topo dos silos. Você vai precisar para derrotar os Cogs sobre os silos leste e oeste para abrir as portas. Os switches dentro desses silos abrir as portas para o silo centro, onde você vai enfrentar quatro engrenagens em uma batalha final - incluindo o capataz de fábrica. Derrotar o Foreman Fábrica ganha seu Toon um pedaço do Disfarce Cog e você fica a um passo de entrar na Torre Cog!
A Doodle que mastigou os fios na Torre Cog foi encontrado com algo preso em seu pé - um detalhado mapa Fábrica Cog !
voltar ao topoCog Torres

Depois de ter concluído o seu disfarce Cog e ganharam méritos suficientes Cog para estar pronto para uma promoção, as portas para Torre Cog vai abrir para você. Seu Toon será automaticamente colocado em seu disfarce Cog como você caminhar através da porta.
Reúna um grupo de oito Toons e entrar no elevador - é hora de enfrentar o VP Cog e resgatar um lojista!
O grupo de oito Toons irá dividir em duas equipes de quatro para enfrentar fora contra as forças do Vice-Presidente Cog. Juntas, as duas equipes vão se envolver onda após onda de Cogs armazenados na barriga do VP. Mantenha o seu juízo sobre você e usar toda a estratégia que você desenvolveu Cogs lutando nas ruas de Toontown! Você vai precisar depender de trabalho em equipe - esta é a batalha Toon-versus-Cog final!
voltar ao topoLutando contra o Vice-Presidente

Quando as forças do Vice-Presidente foram derrotados, os Toons remanescentes irão se unir para lutar contra a VP-se. Ir até tocar o fundo da gaiola onde o lojista está sendo realizada - o que irá estocar-lhe uma oferta de tortas de creme que você pode jogar com o VP Para jogar uma torta, clique no ícone da torta no topo da tela. Se você é um usuário de PC, você também pode atirar uma torta pressionando INSERT no teclado. Se você é um usuário de Mac, você também pode atirar uma torta pressionando FRENTE DELETE no seu teclado. Enquanto você mantenha o botão pressionado, você vai ver um movimento medidor de energia à esquerda e à direita.
Dica: Se você soltar o botão quando o medidor de energia é todo o caminho para a direita, sua torta vai viajar em um arco muito alta e terra perto de você. Se você soltar quando o medidor está todo o caminho para a esquerda, sua torta vai viajar em quase uma linha reta ea terra longe. Pratique segurando e soltando o botão na hora certa para fazer a terra torta apenas onde você quer!
O vice-presidente vai fazer o seu melhor para combater os Toons ao seu redor. Mantenha mover-se ao redor para evitar os seus ataques! Tenha certeza que você saltar tão logo que você ver ou ouvir o salto VP, porque qualquer Toons pé no chão quando as terras VP vai cair e perder 10 pontos de risadas.
Seu objetivo é conduzir o VP todo o caminho até a rampa e para fora da borda da almofada os Cogs 'lançamento. Para fazer isso, pelt-lo com tortas no rosto ou no peito. O VP é um Cog super-resistente ea maioria das tortas de tempo não afetá-lo em tudo! A fim de derrubá-lo de volta com sucesso, você vai ter que esperar até que um sucesso Toon joga uma torta em seu trem de pouso enquanto a porta está aberta. Isso vai entupir suas obras e fazer o tonto VP por alguns segundos. Enquanto ele está tonto, pelt-lo com tortas como muitas no rosto e no peito como você pode possivelmente antes de ele recupera-se e começa a atacar Toons novamente!
Se você é um dos Toons tentando atrapalhar seu material rodante, observe atentamente para a porta em qualquer parte da frente ou de trás para balançar abrir e tentar jogar uma torta diretamente dentro Você pode fazer isso na frente da VP ou atrás dele.
Apenas para Toons avançados: Uma equipe bem organizada de Toons deve ter pelo menos um Toon de cada lado. Tenha cuidado e não ficar muito perto quando a porta se abre - correntes de engrenagens vai voar para fora!
Dica: Se você ver um sujeito cujo Toon Laff pontos estão perigosamente baixos, você pode jogar tortas em que Toon para encher os seus pontos de risadas de volta. Continue olhando para fora para o ataque do VP salto enquanto você faz isso e ter certeza de que outra pessoa ainda está mantendo a vice-presidente na defensiva ... caso contrário, ele vai começar a rolar a volta por cima da rampa!
voltar ao topoSellbot Hq!! Quartel do robo vendedorRecompensas
SOS Toons - Os Toons que você resgate da VP lhe devo um favor e são felizes para recompensá-lo a qualquer momento. Use o botão de SOS no seu menu de batalha para chamá-los em ação.

Ola pessoal!! Meu nome é Kingdog, hoje vou mostar o basico do basico de Toontown, para quem nao sabe o link, www.toontown.go.com ou se voce ja tem um toon e nao sabe baixar www.toontown.go.com/download. Vamos la!
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Gags

Use o seu arsenal de piadas para combater os Cogs e torná-los desmoronar com o riso! Há sete tipos - ou Faixas - de gags: jogar, Squirt, Toon-Up, Som, Drop, Lure, e Trap, e tudo pode ser comprado com balinhas na Loja do Pateta da mordaça. Quando você começar o jogo, você pode carregar até 20 gags de cada vez. ToonTaskss certos permitem transportar mais, assim que olhar para aqueles!
voltar ao topoPontos de Perícia e Formação
Quer ficar melhor no Cog-rebentando? Use suas piadas para ganhar pontos de habilidade para desbloquear todas as piadas em cada uma das suas faixas de mordaça. Faixas da mordaça desbloquear novos através da formação mordaça.

Pontos de Perícia
Você começa com a Flor de Toontown Gozadas e gags Cupcake - os gags primeiro no Squirt e Lance Tracks. Combatendo Cogs, você vai ganhar pontos de habilidade que são usados para treinar piadas novas. Você pode ver a quantidade de habilidade você vai ganhar para o uso de cada mordaça em seu menu de batalha e na página de gags de seu livro Shticker. Quando você ganhou pontos de habilidade suficiente para desbloquear uma mordaça novo, mais poderoso, então você pode usar essa mordaça para ganhar mais pontos de habilidade.
Mas cuidado - se a mordaça que você está usando é muito poderoso para os Cogs você está lutando, você não vai obter todos os pontos de habilidade para usá-lo. Você pode ver esta informação no lado direito da tela menu de batalha quando você rolar sobre qualquer uma das suas piadas. Ou simplesmente escolher entre as gags com o fundo azul no menu de batalha.
Para ter certeza de que você sempre terá pontos de habilidade para usar suas gags, siga estas regras básicas.
Nível da mordaça 1 (exemplo: Flor Squirting) Uso no Nível 1 e superior Cogs
Nível Gag 2 (exemplo: copo de água) Uso no Nível 2 e superior Cogs
Nível mordaça 3 (exemplo: Gun Squirt) Uso no Nível 3 e superior Cogs
da mordaça Nível 4 (exemplo: Garrafa Seltzer) Uso no Nível 4 e superior Cogs
Nível mordaça 5 (exemplo: mangueira de fogo) Uso no Nível 5 e maior Cogs
Nível mordaça 6 (exemplo: Nuvem de tempestade) Uso no Nível 6 e Cogs maiores
Amordace Nível 7 (exemplo: Geyser) Uso no nível 7 e Cogs mais elevados
Nível Gag 2 (exemplo: copo de água) Uso no Nível 2 e superior Cogs
Nível mordaça 3 (exemplo: Gun Squirt) Uso no Nível 3 e superior Cogs
da mordaça Nível 4 (exemplo: Garrafa Seltzer) Uso no Nível 4 e superior Cogs
Nível mordaça 5 (exemplo: mangueira de fogo) Uso no Nível 5 e maior Cogs
Nível mordaça 6 (exemplo: Nuvem de tempestade) Uso no Nível 6 e Cogs maiores
Amordace Nível 7 (exemplo: Geyser) Uso no nível 7 e Cogs mais elevados
Você pode ganhar pontos de habilidade mais rápido, assumindo edifícios Cog, porque a quantidade é multiplicado em andares mais altos:

Piso 1: X1.0
Piso 2: x1.5
Piso 3: x2.0
Piso 4: x2.5
Piso 5: x3.0
Piso 2: x1.5
Piso 3: x2.0
Piso 4: x2.5
Piso 5: x3.0
Pontos de habilidade em batalhas de rua são duplicou durante invasões Cog. Além disso, se você está em um edifício durante uma invasão você recebe pontos de habilidade duplos para o edifício. Além disso, você pode ganhar multiplicadores ainda maiores em HQs Cog.
Por exemplo: Se você usar uma torta de creme inteiro, normalmente vale cinco pontos de habilidade, no terceiro andar de um edifício, você receberá 10 pontos de habilidade. Se houver também um acontecimento invasão, você terá 20 pontos de habilidade!

Treinamento
Quando Toon HQ acha que você está pronto para começar a treinar para uma faixa da mordaça novo, eles vão lhe oferecer um ToonTask especial para iniciar as coisas. Terminar esta tarefa para provar que está pronto para mais!
Quando você terminar esta tarefa, você vai ser capaz de escolher o tipo de trilha mordaça que deseja treinar. Cada Toon começa com Squirt e Throw, mas a partir daí a escolha é sua.Escolha sabiamente, porque você só pode aprender seis das sete faixas.
Opção 1: Som ou Toon-Up
Opção 2: Drop ou Lure
Escolha 3: Trap e (Som ou Toon-Up - o que não foi escolhido em primeiro lugar)
Escolha 4: O que é deixado
Opção 2: Drop ou Lure
Escolha 3: Trap e (Som ou Toon-Up - o que não foi escolhido em primeiro lugar)
Escolha 4: O que é deixado
Formação para uma faixa da mordaça novo exige a realização de 15 ToonTasks. Cada vez que você completar uma tarefa de formação da mordaça, um dos slots de cinema quadro na página Formação mordaça faixa de seu livro Shticker é preenchido dentro Essas tarefas não todos vêm uma após a outra, para ser paciente! Quando você tiver concluído todas as 15 tarefas, você precisa terminar apenas uma ToonTask últimos a ganhar o seu novo tipo de mordaça!
voltar ao topoJogar
Cada Toon começa com o acesso ao Lance gags. Estes entregar um splat bom e sólido, e formam o núcleo de seu arsenal mordaça.

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Esguicho
Cada Toon também começa com o acesso ao gags Squirt. Eles não são tão poderosos como Lance gags, mas são muito mais precisos.

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Toon-Up
Toon-Up gags deixar você preencher metros Toon outro Laff na batalha. Essas piadas são especialmente importantes quando você está trabalhando com outros Toons e os Cogs estão vindo em ondas! Algumas gags Toon-Up só afetam um Toon (o menu de batalha vai deixar você escolher qual Toon você quer ajudar) - gags outros afetam todos os Toons. Laff pontos para Toon-Up gags que afetam todos os Toons são divididos entre os Toons na batalha que precisam Laff aponta mais.
Dica: Qualquer Toons que só obter uma risada fora de seu Toon-up - expresso com um "tee-hee" - não vai resultar em uma bem-sucedida Toon-up e não produz qualquer experiência.

Soar
Gags som bater cada Cog de uma vez, mas não são muito poderosos. Gags de som são tão precisos como gags Squirt - eles raramente perdem. Pense duas vezes antes de usar uma mordaça Som no Cogs atraídos - vai acordá-los de seu estado atraiu!

Cair
Gags queda são alguns dos gags mais poderosas em Toontown. Infelizmente, são também os menos precisas. Você pode fazer as suas chances de bater um Cog com uma mordaça Gota maior por atordoá-los pela primeira vez com um outro tipo de mordaça no mesmo ataque. Naturalmente, você vai precisar de outro Toon para fazer isso por você, para coordenar de acordo! Gags Drop sempre perder Cogs lurados.

Atrair
Lure gags trazer os Cogs mais perto de você. Por que diabos você iria querer fazer isso?
Você tem que atrair um Cog para fazê-lo se apaixonar por uma mordaça Trap.
Squirt e Lance gags embalar um maior soco contra Cogs atraídos -! energia 20% mais
Atraídos Cogs não vai atacar, a menos que sejam acordados por um esguicho, jogar ou gag som.
Assim como as piadas Toon-Up, algumas gags Lure só afetam um Cog, enquanto outros afetam todos os Cogs.
Squirt e Lance gags embalar um maior soco contra Cogs atraídos -! energia 20% mais
Atraídos Cogs não vai atacar, a menos que sejam acordados por um esguicho, jogar ou gag som.
Assim como as piadas Toon-Up, algumas gags Lure só afetam um Cog, enquanto outros afetam todos os Cogs.

Cogs atraídos não vai ficar atraídos para sempre, mesmo se não forem atacados.Eventualmente, eles irão reativar e atacá-lo!
voltar ao topoArmadilha
Estas são as gags garantido apenas para bater - desde que você pode atrair um Cog para eles. Primeiro, você deve colocar a mordaça Trap, e depois uma mordaça Lure deve ser utilizado por você ou outro Toon no Cog com sucesso para a armadilha a ser arqueadas.Você não pode montar uma armadilha em um Cog que já foi seduzido, para ter certeza de que a armadilha foi definido em primeiro lugar! Porque eles são tão poderosos, você não pode carregar como gags Armadilha que puder outros tipos de piadas.
Toons avançados: Use apenas a mordaça trilha do trem se nenhuma outra armadilha foi definida de forma diferente tanto será cancelado.

Nível 7 Gags
Nível 7 gags são os showstoppers, a artilharia pesada, os canhões da mordaça grandes!
Para desbloquear uma mordaça 7 nível, você deve máximo para fora seus pontos de habilidade nessa faixa mordaça particular, actualmente fixado em 10.000. Ao contrário de outras gags, você só pode levar uma mordaça Nível 7 por faixa a qualquer momento. Nível 7 gags não pode ser comprado e só pode ser obtido de duas maneiras:
1. Todos os adicionais mordaça pontos de trilha habilidade acumuladas passado 10.000 irão para ganhar uma mordaça 7 Level. Para ganhar um uso individual de uma mordaça 7 nível, você terá que acumular um adicional de 500 pontos de habilidade em que faixa mordaça particular. Este é rastreado por um para trás contador em seu medidor de nível de habilidade, a partir de 500. Se você chegar a "0 a ir" ao carregar que o Nível 7 mordaça, você receberá outro uma vez que você usá-lo na batalha.
2. Plantar uma árvore mordaça Nível 7. Clique aqui para obter informações sobre as árvores da mordaça e jardinagem estado.
Então Galera agora que Vocês entenderam um pouco das Gags ( Piadas ) vou mostar os Hqs dos cogs ( esconderijo dos cogs )
Olhem nas proximas postagens ai em baixo /./
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